The powder keg games ( Los juegos del polvorín)

Año 2037.

En una región fronteriza olvidada por los mapas y borrada de los satélites, se alza la sombra de lo que fue una fortaleza de guerra: El Polvorín. Una antigua base militar, oxidada y devorada por el tiempo, que alguna vez albergó municiones suficientes para cambiar el curso de una guerra. Fue el latido de hierro de las potencias europeas, el corazón oculto de conflictos que nunca llegaron a contarse del todo. Pero el mundo giró, las guerras cambiaron de rostro y El Polvorín fue abandonado. No por olvido, sino por miedo.

Ahora es tierra de nadie. Un páramo blindado por el silencio, marcado por los escombros de viejas batallas y los ecos de gritos que el viento arrastra sin dueño. Allí no hay leyes, solo restos de alambre de espino, torretas oxidadas, estructuras huecas… y muerte. Saqueadores, desertores y nómadas del conflicto lo han convertido en santuario y cementerio. Nadie entra sin pagar un precio. Nadie sale sin cicatrices.

Y sin embargo, cada año, una convocatoria no escrita resuena entre canales encriptados y mensajes cifrados: vuelven Los Juegos del Polvorín.

Más que una competición, es una guerra en miniatura. Un ritual de sangre y estrategia donde se enfrentan mercenarios sin bandera, clanes armados hasta los dientes, guerrillas emergentes y asesinos solitarios. Todos con un mismo objetivo: sobrevivir y destacar. Porque El Polvorín no es solo un campo de batalla: es un escenario de selección. Aquí se reclutan los fantasmas del mañana, los soldados invisibles, los depredadores de la nueva era. No hay premios, no hay gloria pública. Solo respeto en la sombra… y poder.

Las reglas son simples: no hay reglas. Solo una consigna: los débiles mueren primero.

Hoy, tu nombre se suma a la lista de combatientes. Has cruzado la línea de fuego, voluntariamente o no. Has dejado atrás cualquier esperanza de redención. No importa tu pasado. Solo importa tu instinto.

¿Serás presa… o depredador?

Estructura de la partida

Primera Fase: Todos Contra Todos — “Cosecha de Guerra”

Duración: 30 minutos
Modo de juego: Todos contra todos.

Objetivo:

  • Buscar monedas ocultas en el terreno.
  • Robar monedas a otros jugadores (cada jugador inicia con 1 moneda).

Normas:

  • Si te eliminan: rodilla al suelo y cuenta 20 segundos.
  • Luego, te retiras a una zona segura donde nadie te vea del campo y respawneas.
  • Si pierdes tu moneda, vas a la zona segura y tomas un brazalete de equipo (Rojo o Azul). Los brazaletes estarán limitados y se asignan aleatoriamente según orden de llegada.
  • Cuando haya al menos 2 jugadores de un mismo color en la zona segura, podrán salir como equipo y seguir robando o buscando monedas.

Final de fase:

  • Cuando se acabe el tiempo o todos los jugadores solitarios hayan sido eliminados.
  • Los jugadores que no han sido eliminados elegirán los brazaletes restantes.

💰 Punto de Control: Compra de Roles Especiales

Los equipos reúnen sus monedas y pueden “comprar” roles especiales.

Rol

Función

🩺 Médico

Cura a aliados eliminados durante el conteo de 20 segundos. Ellos cuentan 10 segundos y van al respawn.

💣 Artificiero

Pueden llevar el maletín bomba y destruir los objetivos.

🛡️ Escudero

Puede llevar escudo + pistola (Si hay disponibilidad). Solo pueden disparar parados, con granada muere, aunque esté cubierto completamente con el escudo.

🔧 Saboteador

Puede robar objetivos enemigos y moverlos de sitio.

🕵️ Mercenario

Pueden capturar enemigos y retenerlos en su respawn 2 minutos. (de uno en uno).

🎯 Francotirador

Los que estén habilitado a ello (solo socios.).

(Los precios en monedas se definen por la organización.)


💥 Segunda Fase: Destrucción — “Zona Cero”

Duración: 1 hora
Modo de juego: Combate por objetivos.

Objetivo:

  • Cada equipo debe destruir objetivos estratégicos enemigos, impidiendo que destruyan los suyos.

Requisitos:

  • Solo un artificiero puede marcar la destrucción de un objetivo.
  • Cada equipo tendrá un capitán con un plano para registrar los puntos destruidos (dibujar una “X”).

Objetivos (orden libre):

  1. Nave Grande
  2. Gasolinera
  3. Almacén
  4. Oficinas
  5. Depósito 2
  6. Mando
  7. CCOM
  8. Iglesia
  9. Misiles
  10. Contenedor
  11. Búnker
  12. Placas solares
    (Si hay +30 jugadores, se incluyen también:)
  13. Zona de Duelos
  14. Búnker 2 (solo por fuera)

🥪 Pausa – Almuerzo y Recuento de Objetivos

Duración: 15 minutos

  • Se recuentan puntos por objetivos destruidos.
  • Reorganización y briefing rápido de la siguiente misión.

🚨 Tercera Fase: Rescate — “El Último Grito”

Duración: 1 hora y 15 minutos
Modo de juego: Rescate de rehén.

Objetivo:

  • Localizar una camilla médica.
  • Encontrar y rescatar al rehén.
  • Buscar 4 llaves, una de las cuales abre un buzón con información clave.
  • Seguir las instrucciones del buzón para completar el rescate.

Reglas especiales:

  • El rehén debe ser transportado por dos jugadores en todo momento.
  • Mismos tiempos de eliminación: 20 segundos rodilla al suelo.
    Si no te cura un médico, vas al respawn cruzado.

Respawns cruzados:

  • Respawns de dos jugadores simultáneos.
  • Pueden recibir fuego, hostigar y ser hostigados desde la zona de respawn.

📜 Recomendaciones Finales

  • Escucha siempre al árbitro.
  • No abandones la inmersión: ¡estás en guerra!
  • Respeta la seguridad, y recuerda que el objetivo es disfrutar con deportividad.